如何评价 webgl 三维游戏引擎 PlayCanvas?

模仿知乎上的常用语气,对 playcanvas 做一下评价,^-^

因为最近在做的项目原因,需要用到这款在 H5 游戏开发方面,非常有名的引擎 PlayCanvas。很像是 Web 端的 Unity3d。有了一点比较初步的体会,纯属个人观点,仅供参考。

先说说优点:

  1. 开源
  2. 易用
  3. 免费(基本功能免费,200m免费空间,或者只使用引擎做开发)
  4. 有完善的编辑器,类似 unity editor,上手比较容易
  5. 渲染效果还是不错的,采用了PBR物理渲染

再简单说一下缺点:

  1. 编辑器只有在线版,速度缓慢,有时不稳定,需要爬梯子才好点
  2. 运行库尺寸较大,对于 H5 端来说(不过相对 babylon.js 的运行库来说,很小巧了,哈哈)
  3. 模型不支持多维材质
  4. 导出数据包尺寸不小,json 文件结构不合理,可能有历史原因

总之,没有咱们的 MetalCoreJS 引擎好,哈哈。

游戏引擎
2020-6-16
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